En los últimos años, hemos sido testigos de avances significativos en cuanto a la accesibilidad en los juegos AAA, y ejemplos destacados de ello son The Last of Us Part 2 y Assassin’s Creed Valhalla. Estos cambios han beneficiado a muchos jugadores que antes no estaban acostumbrados a ser atendidos. Sin embargo, a pesar de estos avances, aún existen carencias en ciertos títulos, como podría ser el caso de la próxima entrega de la saga Final Fantasy, FFXVI.
Recientemente, Square Enix lanzó el demo de uno de los juegos más esperados del año, FFXVI,
pero lamentablemente carece de las opciones mínimas de accesibilidad.
Esto es especialmente preocupante considerando la gran cantidad de seguidores de la saga, el trabajo artístico, la inversión y la dedicación de los desarrolladores en el juego. FFXVI merece ser disfrutado por la mayor cantidad de jugadores posible.
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Además de la falta de opciones de accesibilidad, previamente se había criticado la falta de diversidad cultural en el juego, crítica que fue respondida por Yoshi P con pobres argumentos. Esto ha generado preocupación y decepción entre algunos jugadores de la comunidad de videojuegos.
La inclusión de diversas culturas en los videojuegos no solo enriquece la experiencia,
sino que también refleja la realidad de los fans de la saga.
Como punto adicional, la exclusividad del juego en la plataforma PS5 limitará aún más el acceso y la conexión con una parte importante de la población de jugadores. Esto no solo representa una oportunidad perdida para los jugadores, sino también para los desarrolladores de llegar a un público más amplio y diverso.
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En conclusión, como fan y admirador, el enfoque hacia la exclusividad y la falta de interés de Final Fantasy XVI por la accesibilidad y la diversidad cultural no es el camino que me hubiera gustado que la saga siguiera. Sin embargo, todavía no es el lanzamiento oficial y